Was mich besonders an Age Of Conan reizt, ist das innovative Kampfsystem, bei dem es kein Target Locking und Auto Attack gibt, sondern man den Waffenarm z.B. bei Nahkämpfern direkt steuert und auch überall, wo die Waffe auftrifft, Schaden verursacht wird. Außerdem soll es eine Kollisionsabfrage geben, wodurch ECHTE Formationskämpfe möglich werden. Die Vorstellung, dass ein Krieger angreifer mit seinem Schild wirklich abblocken kann, um damit z.B. schwächer Magier oder Fernkämpfer zu schützen, finde ich sehr innovativ. Bleibt nur zu hoffen, dass Funcom seine Versprechen halten kann und das Game der Oberknaller wird
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Zusätzlich soll es nicht wie bei anderen MMORPG eine Aggrorange geben. Beispielsweise greift ein Wolfsrudel einen einzelnen Charakter an, da er als leichte Beute angesehen wird, vor einer Gruppe wird es jedoch aller Wahrscheinlichkeit nach flüchten.