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Shadowflame • Thema anzeigen - Hexas Noobiefragen

Hexas Noobiefragen

Hier könnt ihr über alles quatschen was irgendwie mit dem Spiel zu tun hat, was kommt z.B. im nächsten Update?

Moderator: Fidi

Hexas Noobiefragen

Beitragvon Hexajyn » 25. Sep 2010, 03:57

Hallo zusammen :)

Also, ich bin jetzte (mit bissel solo grinden) auf Marauder Lvl 7.

Meine Adventurer's guild levequests habe ich glaube ich alle gemacht. Die naechsten kommen mit Lvl 10.

Zwei mal bin ich von scheinbar normalen mobs mit 2,000 & 3,700 Dmg abgemezelt worden. Die sahen ganz normal aus und waren halt bissel ausserhalb vom zentrum der map. Alle anderen Mobs warn ziemlich schwach und haben kaum noch Exp gegeben.

Ich hab im normalen Chat nach ner Gruppe gesucht, kein Glueck.

Was soll ich jetzt also machen? Weitere Solo mit Lvl 7 die schwachen mobs die da sind grinden?
Nen Craft anfangen? Das ist normal nicht so mein ding, ich hab eher bock auf kaempfen...

bitte um Info, wann das Spiel mal interessant wird. Bisher war's hauptsaechlich solo und ziemlich langweileig :(
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Re: Hexas Noobiefragen

Beitragvon Fenrar » 25. Sep 2010, 10:01

Tja Hexa ^^
Die Monster ausserhalb kannste mit deinem Level erstmal vergessen. Du musst dir Vorstellen, dass man alle 10 (job)Level das Camp wechselt. Einen Craft anzufangen bringt dir da auch nix, da du dadurch ja nicht deinen Marauder levelst *g* Bleib erstmal bei den kleinen Mobs oder geh ins nächste Camp und schau ob du diese Gegner schon besiegen kannst. Sollte mit LVL 7 aber nicht das problem sein. ( Vorrausgesetzt du findest Gegner *lach* ) Auf deutsch heisst das Camp Smaragdmoos ... Emeraldmoss auf Englisch glaub ich. Ist das Camp im Nordwesten. Viel Spass beim Grinden ;-)
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Re: Hexas Noobiefragen

Beitragvon Hexajyn » 25. Sep 2010, 11:10

Ahso jut, danke Fenrar fuer die Auskunft ^^ Ich schau mal ob ich in Smaragdmoos schon was reissen kann :)
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Re: Hexas Noobiefragen

Beitragvon Xortax » 25. Sep 2010, 11:22

Hier nochn kleiner tipp von einen Marauder...

also zu den guildleves ansich

Wie es scheint sind die Battlecrafts (Kämpfer guildleves) immernoch 36-48 stunden reset time. Wenn du im level 10ner Camp mobs killen willst würde ich dir empfehlen

Pugilist (Faustkämpfer) für Second Wind (Chakra) zu leveln
Lancer (Lanzenträger) für Ferocity (Buff für mehr damage) zu leveln

optional wäre noch level 4 Trauma nicht schlecht für Sacrifice (Regen) nicht schlecht, aber wäre weniger must have.

Mit der Bloodbath ability (nächster schlag drained HP vom gegner und gibts dir) und chakra kannst du einen schwierigen Kampf für dich vielleicht noch entscheiden.
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Re: Hexas Noobiefragen

Beitragvon Hexajyn » 25. Sep 2010, 11:27

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Re: Hexas Noobiefragen

Beitragvon Ilara » 3. Okt 2010, 19:40

Und? Ist das Spiel mittlerweile Interessanter geworden als sinnloses Mobskloppen?

...mir fehlen irgendwie die Quests, bin aber nur auf Beta-Stand. Gildenbriefe sind.... gääähn
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Re: Hexas Noobiefragen

Beitragvon Fenrar » 3. Okt 2010, 20:35

Ist weiterhin Mobs kloppen und Freibriefe ^^;
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Re: Hexas Noobiefragen

Beitragvon Fidi » 4. Okt 2010, 15:08


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Re: Hexas Noobiefragen

Beitragvon Fenrar » 4. Okt 2010, 19:16

aber mit nem Fischer lässt sich schlecht battle leves machen xD
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Re: Hexas Noobiefragen

Beitragvon Shadonic » 4. Okt 2010, 23:43

laut SE soll es in zukunft Freibriefe geben in denen verschiedene disziplinen zusammen kämpfen müssen.
also schrei das noch nicht so laut raus fenrar heh, nicht umsonst haben die disziplinen des landes auch DD fähigkeiten ^^
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Re: Hexas Noobiefragen

Beitragvon Fenrar » 5. Okt 2010, 20:15

DD fähigkeiten....Steinwurf *lach*
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